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GREE Inc.(TYO:3632)是一家总部位于东京的社交游戏公司,尽管Zynga Inc.(纳斯达克股票代码:ZNGA)和Facebook(纳斯达克股票代码:FB)等类似社交媒体互联网公司面临明显困难,但该公司仍在积极扩张。随着这些地区的本土游戏产业继续挣扎,西方社交游戏市场又迈出了一大步。 GREE最近与位于美国和加拿大的四家新游戏工作室合作:独立开发商Enders Fund,Fathom Interactive,Fifth Column和FreezeTag将在GREE的社交游戏网络上发布游戏。在GREE收购另一家位于旧金山的休闲和移动游戏开发商App Ant Studios后不到一个月,这一最新一轮的合作伙伴关系再次肯定了GREE的使命,即通过专注于本地采购的发展将其平台带给全球受众。作为日本科技行业的强大企业,该公司希望通过一个名为“GREE Loves Indies”的新计划专注于小型独立工作室,进军西方市场。“我们非常注重与独立人才合作在GREE,我们致力于帮助这些家伙取得成功,“GREE国际开发商关系和营销高级副总裁Eros Resmini在一份描述扩张的声明中表示。 “我们知道每个人都不同。有些人需要技术,有些人想利用我们的技术诀窍 - 我们很乐意尽我们所能帮助他们。”周一宣布,新的“GREE Loves Indies”计划将把社交媒体公司的范围扩展到并购之外,用公司的话来说,“承认并支持美国独立开发商和小型工作室的努力。”“GREE Loves Indies将以GREE对独立开发商的持续承诺为基础,为他们提供GREE全球资源和深入专业知识,“该公司在电子邮件声明中表示。 “作为GREE Loves Indies的一部分,GREE将与'本月独立电影'合作,在GREE平台上向全球观众推出精选电影。”“GREE是独立开发者的坚定支持者。他们负责推动创造力的极限并推动移动行业的创新,我觉得我们有责任为他们提供他们工作所需的工具和知识,“Resmini补充道。专注于独立开发人员使GREE的优势在于避免了许多生产陷阱和大量的开销费用,如Activision Blizzard Inc.(纳斯达克股票代码:ATVI)和Electronic Arts Inc.(纳斯达克股票代码:EA)等主要公司在他们开始尝试和制作下一部“使命召唤”级重磅炸弹。虽然在不到一个月的时间内净赚10亿美元的前景吸引了任何科技和媒体公司,但大多数开发商面临着当今视频游戏行业的另一面 - 高生产成本,长期开发周期以及工作的所有不安全感在受欢迎的业务中。与此同时,像Rovio娱乐公司这样的独立移动开发商可以通过单一特许经营的成功支持多年。除了风险之外,与本地采购人才合作为GREE提供了两个特别的优势。首先,它使公司可以自由地专注于维护移动平台作为其核心服务,同时将实际内容制作的问题外包给第三方开发人员。其次,支持独立开发商利用当地的口味。在美国,欧洲和加拿大,流行的独立游戏通常会吸引一些专注的粉丝群,他们对目前的主流游戏产业不感兴趣,他们认为这些游戏行业具有深刻的反复性和规避风险。人群来源的项目,如Humble Indie Bundle,一种以付费你想要的系统销售少量独立游戏的服务,通过其活动定期筹集200多万美元。在维基百科上编制的最成功的Kickstarter活动列表中,十大资金最高的项目中有八个是视频游戏本身或与游戏相关的产品。 GREE表示,它“专注于为用户和开发者构建世界领先的游戏生态系统,同时创建和支持独特的免费游戏内容。”新的“GREE Loves Indies”计划将于11月开始,该公司据预计该节目的第一个头衔将在节日期间推出。